Vad är Crokinole?
Crokinole är ett fantastiskt brädspel tillverkat av vackert polerat trä, som påminner om bordscurling. Brädspelet har sitt ursprung i Kanada redan på 1800-talet, och är idag mer populärt än någonsin i USA och Europa. Crokinole passar både barn och vuxna och kan spelas av 2-4 spelare.
Hur spelar man Crokinole?
2 till 4 personer spelar mot varandra. Syftet är att knäppa in små, runda träbitar i mitthålet. Ju närmare hålet du kommer, desto fler poäng får du.
Låter det enkelt? Kanske så, om det inte vore för din motståndare, vem kommer att försöka skicka dina pjäser från spelytan...
Båda spelarna får 12 pjäser i sin valda färg. De turas om att knäppa en pjäs i taget och siktar mot hålet i mitten eller mot motståndarens pjäser. Innan skjutning ska pjäsen placeras på skjutlinjen (yttersta linjen). Se illustration.

Positionerna 'A', 'B' och 'C' är giltiga vinklar. Position "C" är också giltig eftersom pjäsen fortfarande vidrör skjutlinjen från utsidan. Skivor som placerats i 'D'- och 'E'-positionerna är ogiltiga, bilder kan inte tas härifrån (se bild 2) Varje skiva kan bara skjutas en gång i varje omgång.
Gratis skott
Om pjäsen faller ner i mitthålet (det vill säga pjäsen ligger helt nere i hålet) placerar spelaren den omedelbart i en 20-punktsskål som är synlig för motståndaren. Värdet på pjäserna i 20-bollen kommer att läggas till den slutliga/totala poängen i slutet av omgången.
Anfallsspel
När du skjuter en pjäs som stannar utanför mitthålet får de n stannar bara på spelytan om den är inom 15-punktsfältet eller om den berör cirkeln av stötfångare. I alla andra fall tas pjäsen ur spel och placeras i diket vid kanten av spelplanen. Om motståndaren har en eller flera pjäser i spel, måste nästa spelare slå minst en av sina pjäser med sin egen. Se illustration
Om spelaren misslyckas med att träffa någon av motståndarens pjäser, måste denna pjäs tas bort och placeras i diket, tillsammans med andra pjäser. bitar som var inblandade i skottet (inklusive alla bitar som föll i hålet i mitten). Attacker kan också göras indirekt (t.ex. genom att först slå en stötfångare eller annan pjäs) genom att slå din egen pjäs som sedan träffar motståndarens pjäs. Efter att ha kolliderat med minst två motsatta pjäser kan pjäserna slutföra sina drag var som helst inom spelområdet. Endast pjäser som vidrör skjutlinjen när de stannar är ur spel och måste tas bort i diket.
En runda varar tills båda spelarna har knäppt sina 12 pjäser. Alla pjäser som har lämnat spelområdet är ute ur spelet. Alla andra bitar finns kvar till slutet. När alla pjäser har skjutits ut, räknas poäng.
Poäng delas ut efter att alla spelare har skjutit alla sina pjäser. En spelare/lag räknar varje pjäs inom skottlinjen, samt om det finns några pjäser i 20-bollen. Varje bit kan bara räknas en gång.
Varje bit i 20-bollen är värd 20 poäng. Bitar innanför stötfångarlinjen är värda 15 poäng, 10 poäng utanför stötfångarna och 5 poäng i den yttre poängringen (se bild). Alla pjäser i diket är värda 0 poäng. Alla bitar som rör en separationslinje i en cirkel får värdet av den minsta cirkeln. Pjäser som berör skjutlinjen efter sista skottet räknar 0 poäng.
Hur vinner du?
För att vinna spelet måste en spelare/lag samla minst 100 poäng. Efter varje omgång beräknas poängskillnaden mellan vinnande och förlorande lag. Vinnaren får mellanskillnaden som sitt räkneresultat. Förlorare får 0 poäng. Resultatet av varje omgång läggs till resultatet av de tidigare omgångarna, och den första personen till 100 vinner.
Vi har gjort ett kort videoklipp om krokinol som du kan se här;
Lycka till från oss alla på kvalitestid.no!
Du kan ladda ner reglerna här .