Backgammon spilleregler

Backgammon är ett enkelt spel med djupa strategiska element. Det tar inte lång tid att lära sig spelet, även om det uppstår konstiga situationer som kräver god kunskap om reglerna. Speltiden för varje spel är kort, så spelet spelas mycket ofta i set , till exempel första spelare till fem poäng. Kort sagt, målet med spelet är att få alla dina pjäser förbi din motståndares pjäser och sedan flytta dem från spelplanen. Det kan vara svårt eftersom pjäserna är utspridda över spelplanen och du måste flytta dem som en helhet för att undvika att de blockeras eller fångas av din motståndare.

Varje sida av brädan har tolv punkter , oftast representerade av långa trianglar i olika färger. Det finns en koppling mellan punkterna i mitten av brädan, men bara på en av sidorna. Detta ger dig en kontinuerlig rad med 24 poäng som kan numreras från 1 till 24, där pjäserna alltid flyttar från höga poängvärden till lägre. De två spelarna flyttar sina pjäser i motsatta riktningar från varandra, så att 1 poäng för en spelare är 24 poäng för den andra. Ibland, särskilt i skrivna spel, ses numreringen från en spelares sida.

Varje spelare börjar med två pjäser på sina 24 poäng, tre på sina 8 poäng och fem pjäser på 13 poäng och 6 poäng.

Observera att brädan kan vändas horisontellt, med startpositioner och spelriktning omvända på samma sätt, men utan några konsekvenser för spelmekaniken. Båda sätten att spela är lika vanliga och brädorna är gjorda för att spelas åt båda hållen.

Punkterna 1 till 6, där spelaren vill ta in sina pjäser, kallas inre hemländer . En spelare kan inte flytta ut några pjäser ur spelet om inte alla hans återstående pjäser finns inom hans inre hemmaterritorium. Punkterna 7 till 12 kallas för det yttre hemlandet , 13 till 18 kallas för motståndarens yttre hemland och 19 till 24 kallas för motståndarens inre hemland .

Spelet börjar med att varje spelare kastar en tärning. Den spelare som får det högsta värdet börjar röra sig med tärningarna som redan har kastats. Om båda spelarna kastar samma nummer, rullas tärningarna igen. Sedan kastas turen mellan spelarna, där varje spelare kastar två tärningar innan deras drag. Om resultatet av tärningskasten är till exempel 6 och 2, måste spelaren flytta en pjäs sex platser framåt och sedan en pjäs två platser framåt. Tärningarna kan spelas i valfri ordning, och samma pjäs kan flyttas enligt båda tärningarna, så länge den landar på var och en av punkterna. Så spelaren kan flytta 6 och sedan 2, eller 2 och sedan 6, men inte 8 på en gång.

Om en spelare inte har några lagliga drag efter att ha kastat tärningarna, eftersom alla punkter som han kan flytta till är förstärkta med två eller flera av hans motståndares pjäser, går turen till hans motståndare. Om det är möjligt för en spelare att spela båda tärningarna måste han göra det. Och om det bara är möjligt att spela en tärning måste du spela den innan turen fortsätter. Om han kan flytta med bara en av tärningarna, men inte båda, måste det högsta numret spelas.

Om en spelare kastar två tärningar med samma värde (dubbel), måste varje tärning spelas två gånger. Till exempel, på ett kast med två 3:or måste han spela fyra pjäser, tre poäng vardera. Som tidigare kan en pjäs spelas på flera tärningar så länge som pjäsen landar på var och en av punkterna.

En pjäs kan landa på vilken ledig punkt eller poäng som helst som upptas av spelarens egna pjäser. Dessutom kan spelaren flytta till punkter där motståndaren har en ensam pjäs (en exponerad pjäs, kallad bar ). I det senare fallet har blotten träffats , och placeras tillfälligt på stången , som löper över spelplanen. En pjäs kan inte landa på en punkt som är förstärkt med två eller flera av motståndarens pjäser. Ingen poäng upptas därför av pjäser från någon av spelarna.

En bit från bar kommer in på spelplanen i motståndarens inre hemland. Ett kast med 1 ger möjlighet att komma in i 24 poäng, ett kast med 2 till 23 poäng osv. En spelare med en eller flera pjäser på ribban kan inte flytta några andra pjäser förrän alla hans pjäser från ribban har kommit in i motståndarens hemland.

När alla spelarens pjäser är inom hans inre hemland, kan han börja flytta ut dem från spelplanen. Eftersom spelarens alla pjäser måste befinna sig inom det inre hemlandet för att spelaren ska kunna flytta ut pjäser, betyder det att om motståndaren lyckas fånga en blank måste spelaren få tillbaka den ur ribban, och sedan flytta pjäsen runt hela brädet igen.

I princip måste du ta bort de pjäser som har exakt lika många poäng kvar som det finns ögon på tärningarna (d.v.s. 1 för att flytta ut från 1-punkten; 2 för att flytta ut från 2-punkten, etc.), men det finns inget som hindrar spelaren från att flytta sina pjäser enligt vanliga rörelseregler utan att flytta in. Om det inte finns några pjäser på den exakta punkten som spelaren har rullat att flytta in från, kan han göra ett normalt drag inom sitt inre hemland . Ett tärningsvärde kan inte användas för att flytta bort pjäser från lägre poäng om inte alla högre poäng är tomma. Du kan till exempel Flytta inte en pjäs från 4-punkten med en 5:a på tärningen om det finns en eller flera pjäser på 6-punkten.

Du får 1 poäng för att vinna ett spel. Om motståndaren inte har flyttat någon av sina pjäser när ett parti är vunnet, har motståndaren förlorat en gammon , vilket räknas som dubbelt så mycket som normal förlust. Detta ger 2 poäng. Om en spelare inte har flyttat ut någon av sina pjäser och fortfarande har pjäser inom motståndarens inre hemmaplan eller på ribban när motståndaren har flyttat ut alla femton, har han förlorat backgammon , vilket räknas som tredubbla den normala förlusten. Detta ger 3 poäng.

Fördubblingskuben

När man spelar set eller för pengavärden används en sexsidig tärning med siffrorna 2, 4, 8, 16, 32 och 64; för att öka intensiteten i spelet och behovet av att använda strategi. Denna kub kallas kuben eller dubbleringskuben . Om en spelare känner att spelet går till hans fördel kan han dubbla innan han kastar tärningen, vilket innebär att spelaren kräver att resten av spelet spelas med två gånger insatsen. Kuben placeras på brädet med de två vända uppåt (såvida den inte har dubblats tidigare, i så fall placerar du istället det dubbla värdet av värdet som redan är vänt uppåt). Motståndaren måste antingen acceptera eller ge upp, vilket innebär att spelaren som dubblade vinner omgången och får poängen för det. Efter att insatsen har dubblats första gången, tillhör möjligheten att dubbla uteslutande den spelare som senast accepterade en dubbel.

Det är sällsynt att kuben dubbleras till mer än 4, även om det teoretiskt sett inte finns någon gräns för hur långt man kan dubbla. Även om 64 är det högsta värdet på kuben kan man gå upp till 128, 256, 512 och längre.

Du kan ladda ner reglerna här .

    Populära backgammon set

    OLIVE BURL (olive wood checkers) Backgammon-Bordspill-Manopoulos-Large-Kvalitetstid ASOLIVE BURL (olive wood checkers) Backgammon-Bordspill-Manopoulos-Large-Kvalitetstid AS
    Manopoulos Backgammon | Olivträd kvist knut | Premium samling
    FörsäljningsprisFrån 2 099 kr
    WALNUT REPLICA WOOD Backgammon-Bordspill-Manopoulos-Large-Kvalitetstid ASWALNUT REPLICA WOOD Backgammon-Bordspill-Manopoulos-Large-Kvalitetstid AS
    Manopoulos Backgammon | Valnötsimitation
    FörsäljningsprisFrån 899 kr
    COLOUR SPECTRUM Backgammon-Bordspill-Manopoulos-Large-Kvalitetstid ASCOLOUR SPECTRUM Backgammon-Bordspill-Manopoulos-Large-Kvalitetstid AS
    Manopoulos Backgammon | Färgspektrum | Kreativ samling
    Försäljningspris1 299 kr

    Alla backgammon set

    Se alla 👉
    Backgammon | Reisevariant | Rød, Grå og Sort-Backgammon-Engelhart-Kvalitetstid ASBackgammon | Reisevariant | Rød, Grå og Sort-Backgammon-Engelhart-Kvalitetstid AS
    Engelhart Backgammon | Resevariant | Röd
    Försäljningspris699 kr
    Backgammon reisespill (34x40 cm)-Bordspill-Sunrise Chess-Kvalitetstid ASBackgammon reisespill (34x40 cm)-Bordspill-Sunrise Chess-Kvalitetstid AS
    Sunrise Chess Backgammon | Resespel | 34 x 40 cm
    Försäljningspris699 kr
    Backgammon | Creative Collection - Pin up Girls-Bordspill-Manopoulos-Kvalitetstid ASBackgammon | Creative Collection - Pin up Girls-Bordspill-Manopoulos-Kvalitetstid AS
    Manopoulos Backgammon | Pin-up tjejer | Kreativ samling
    Försäljningspris1 299 kr
    Backgammon | Creative Collection - Golf-Bordspill-Manopoulos-Kvalitetstid ASBackgammon | Creative Collection - Golf-Bordspill-Manopoulos-Kvalitetstid AS
    Manopoulos Backgammon | Golf | Kreativ samling
    Försäljningspris1 299 kr
    Backgammon | Creative Collection - Racing Car-Bordspill-Manopoulos-Kvalitetstid ASBackgammon | Creative Collection - Racing Car-Bordspill-Manopoulos-Kvalitetstid AS
    Manopoulos Backgammon | Racingbil | Kreativ samling
    Försäljningspris699 kr
    Backgammon | Creative Collection - Sigar-Bordspill-Manopoulos-Kvalitetstid ASBackgammon | Creative Collection - Sigar-Bordspill-Manopoulos-Kvalitetstid AS
    Manopoulos Backgammon | Cigarr | Kreativ samling
    Försäljningspris1 299 kr
    Backgammon (58x47 cm)-Bordspill-Sunrise Chess-Kvalitetstid ASBackgammon (58x47 cm)-Bordspill-Sunrise Chess-Kvalitetstid AS
    Sunrise Chess Backgammon | 58 x 47 cm
    Försäljningspris1 099 kr